扫一扫点餐系统java源码,一套用户餐厅点餐的系统,用户扫码点餐,自动打单。支持app,小程序,H5等客户端

扫一扫点餐系统java源码,一套用户餐厅点餐的系统,用户扫码点餐,自动打单。支持app,小程序,H5等客户端
一套sass版本的餐厅点餐的系统
点餐大致流程图:


场景(可以通过配置实现以下多种场景模式):
场景1:用户扫码点餐付款,商家后厨自动打单(适用于先付款后用餐)
商家将餐桌二维码贴在餐桌上,用户扫码下单并支付订单,商家配置的前台和后厨打印机会自动打单或电子接单。
场景2:用户扫码点餐,商家后厨自动打单(适用于先用餐后付款)
商家将餐桌二维码贴在餐桌上,用户扫码下单,前台和后厨打印机自动打单或电子接单,用完餐后可以直接在手机上支付,或者到收银台进行买单(微信或支付宝收款)
场景3:用户扫码点餐,支付后获取聚餐码(适用于使用编号聚餐)
商家将餐桌二维码贴在指定位置,用户扫码下单并支付后,可以获得一个聚餐编号,商家配置的前台和后厨打印机自动打单。
场景4:员工点餐,商家后厨自动打单(适用于由服务员点餐,可同时支持扫码点餐)
服务员使用员工端给用户点餐下单,商家配置的前台和后厨打印机自动打单。

2.7版本介绍

修复了2.6版本的部分bug,优化了部分功能,同时也增加和完善了一些实用功能。
后台管理端(vue+elementUI开发):
1.餐桌码和小程序码统一改为一个二维码
2.优化了一下界面显示
3.团队点餐变更为以餐桌为单位,可以单独设置某一个餐桌码为共享点餐
4.优化支付弹框效果
5.修复了一些已知bug
员工端(uniapp开发):
1.增加了退菜功能
2.优化了部分界面
3.优化了推送逻辑
4.修复了一些已知bug
用户端(uniapp开发):
1.增加同一餐桌码任一用户扫码都可以显示当前已点的菜品,并且支持任一用户下单
2.增加每次下单的批次记录
3.优化推送逻辑
4.优化支付后的跳转
5.修复了一些已知bug
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